GAMIFICACIÓN, NUEVAS TÉCNICAS DE APRENDIZAJE PARA EMPRESAS
Descripción del curso
La gamificación es mucho más que añadir puntos y premios a un proceso.
En este programa, te formaremos para comprender profundamente cómo los elementos de juego pueden transformar la forma en que tu organización aprende y se desarrolla. Comenzarás explorando los fundamentos de la gamificación, sus aplicaciones reales en contextos empresariales y los beneficios comprobados que genera en términos de motivación, engagement y resultados.
Luego, profundizaremos en el diseño estratégico de proyectos gamificados, desde la definición de objetivos hasta la selección de mecánicas adecuadas, creación de narrativas envolventes y diseño de experiencias de usuario memorables. Finalizaremos con casos prácticos de implementación en procesos de aprendizaje, gestión de equipos y ventas. Con esta formación, estarás completamente preparado/a para diseñar e implementar estrategias de gamificación que realmente funcionen, mejorando significativamente los resultados de tu empresa.
Modalidad
Fecha aproximada de inicio
Duración
Dirigido a
PLAZO ABIERTO
Inscripción abierta
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Requisitos de Acceso
Nivel académico o de conocimientos generales necesarios para acceder al curso
- Nivel académico o de conocimientos generales
Deberá cumplir uno de los siguientes requisitos:
- Certificado de Profesionalidad de Nivel 1.
- Título Profesional Básico (FP Básica).
- Título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) o equivalente.
- Título de Técnico (FP Grado Medio) o equivalente.
- Certificado de Profesionalidad de Nivel 2.
- Haber superado la prueba de acceso a Ciclos Formativos de Grado Medio.
- Haber superado cualquier prueba oficial de acceso a la universidad.
- Cuando el aspirante no disponga del nivel académico mínimo o de la experiencia profesional, deberá demostrar conocimientos y competencias suficientes para participar en el curso.
Módulos formativos
Conoce los módulos formativos del curso
- Listado de módulos
Módulo 1: Introducción a la gamificación – 5 horas
- Concepto de gamificación
- Elementos de juego
- Aplicaciones en contextos empresariales
- Beneficios y ventajas
- Casos de éxito
Módulo 2: Diseño de estrategias de gamificación – 15 horas
- Análisis de necesidades
- Definición de objetivos
- Selección de mecánicas de juego
- Diseño de dinámicas
- Implementación de sistemas de puntuación y recompensas
- Creación de narrativas
- Diseño de interfaces y experiencia de usuario
Módulo 3: Aplicación de proyectos de gamificación empresariales – 10 horas
- Gamificación en procesos de aprendizaje
- Gamificación en gestión de equipos
- Gamificación en procesos de ventas
- Gamificación en recursos humanos
- Evaluación y medición de resultados
- Casos prácticos de implementación
