PO RIGGING DE PERSONAJES 3D PARA PRODUCCIONES AUDIOVISUALES Y VIDEOJUEGOS (IMSV0063)

Objetivo general:
Crear sistemas de movimiento para todo tipo de situaciones (desde la animación de objetos no orgánicos hasta el character animation) y aplicables a cualquier producción audiovisual incluidos
los videojuegos.

200 horas

Duración

Presencial

Modalidad

Programa formativo

Acción formativa

Desempleado/a, Ocupado/a

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Requisitos necesarios
y módulos formativos

Cada módulo está diseñado para construir sobre el anterior, creando una base sólida de conocimientos

  • Requisitos
    • Inscripción como demandante de empleo en MADRID (con la Demanda de empleo actualizada)
    • Título de Graduado en ESO o Prueba de Acceso a Ciclo Formativo de Grado Medio.
  • Módulos
    • Módulo 1: Rigging 3D con personajes 3D
    • Módulo 2: Técnicas de Rigging para producción
    • Módulo 3: Técnicas de Rigging para videojuegos
    • Módulo 4: Técnicas de Skining
  • Inscripción como demandante de empleo en MADRID (con la Demanda de empleo actualizada)
  • Título de Graduado en ESO o Prueba de Acceso a Ciclo Formativo de Grado Medio.
  • Módulo 1: Rigging 3D con personajes 3D
  • Módulo 2: Técnicas de Rigging para producción
  • Módulo 3: Técnicas de Rigging para videojuegos
  • Módulo 4: Técnicas de Skining

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