RIGGING DE PERSONAJES 3D PARA PRODUCCIONES AUDIOVISUALES Y VIDEOJUEGOS (IMSV0063)

Dirigido a

Desempleado/a

Duración del curso

200 horas

Modalidad

Presencial, Aula Virtual

Tipo de acción formativa

Programa formativo
Fecha aproximada de inicio: 31 mayo, 2026
Descripción del curso
¿Te apasiona la animación 3D y quieres convertirte en un/a especialista en rigging? Este programa formativo de Nivel 2 te sumergirá en el fascinante mundo de la preparación de personajes 3D para animación. Diseñado para profesionales/as que deseen dominar las técnicas de rigging, te capacitaremos para crear sistemas de movimiento complejos y funcionales que permitan animar personajes de forma eficiente.

Durante tu formación, comenzarás comprendiendo los fundamentos del rigging 3D con personajes. Te enseñaremos cómo construir esqueletos digitales, crear sistemas de controles intuitivos y establecer jerarquías de huesos que permitan movimientos naturales y fluidos. Luego, profundizaremos en técnicas avanzadas de rigging específicamente diseñadas para producciones audiovisuales profesionales, incluyendo deformaciones complejas, sistemas IK/FK y optimización de geometría.

Lo que hace especial este programa es su enfoque dual en cine y videojuegos. No solo aprenderás rigging para producciones cinematográficas, sino también técnicas específicas para videojuegos, donde la optimización y el rendimiento son críticos. Te formaremos en skinning avanzado, permitiéndote crear deformaciones realistas que se adapten perfectamente a los movimientos de tus personajes. Trabajarás con software profesional de la industria, adquiriendo habilidades inmediatamente aplicables en estudios de animación, productoras audiovisuales y desarrolladoras de videojuegos. Al finalizar, estarás completamente preparado/a para desempeñarte como especialista/a en rigging, technical animator/a o character technical director/a.

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Requisitos necesarios
y módulos formativos

Cada módulo está diseñado para construir sobre el anterior, creando una base sólida de conocimientos

  • Requisitos
  • Deberá cumplir uno de los siguientes requisitos:
    • Estar inscrito/a como demandante de empleo en la Comunidad de Madrid (con la Demanda de empleo actualizada).
    • Título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) o Prueba de Acceso a Ciclo Formativo de Grado Medio.
    • Título de Bachiller o equivalente.
    • Título de Formación Profesional de grado superior o certificado de profesionalidad de nivel 3.
    • Experiencia profesional o formación específica en el ámbito profesional de la especialidad.
  • Módulos
    • Módulo 1: Rigging 3D con personajes 3D
    • Módulo 2: Técnicas de Rigging para producción
    • Módulo 3: Técnicas de Rigging para videojuegos
    • Módulo 4: Técnicas de Skining
Deberá cumplir uno de los siguientes requisitos:
  • Estar inscrito/a como demandante de empleo en la Comunidad de Madrid (con la Demanda de empleo actualizada).
  • Título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) o Prueba de Acceso a Ciclo Formativo de Grado Medio.
  • Título de Bachiller o equivalente.
  • Título de Formación Profesional de grado superior o certificado de profesionalidad de nivel 3.
  • Experiencia profesional o formación específica en el ámbito profesional de la especialidad.
  • Módulo 1: Rigging 3D con personajes 3D
  • Módulo 2: Técnicas de Rigging para producción
  • Módulo 3: Técnicas de Rigging para videojuegos
  • Módulo 4: Técnicas de Skining

Descarga el programa en PDF

Si todavía tienes alguna duda al respecto, el documento de la acción formativa te aclarará todo lo necesario.

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